O New York Times está tomando medidas legais contra um aplicativo que afirma ser muito semelhante ao seu jogo online de sucesso Wordle.
No processo, a gigante jornalística, que comprou o Wordle em 2022, afirma que o jogo baseado em geografia Worldle está deliberadamente “criando confusão” entre os consumidores.
No Worldle, criado pelo desenvolvedor de software Kory McDonald, os jogadores recebem uma imagem de silhueta e têm seis palpites para descobrir de que país se trata.
Enquanto isso, no Wordle, os jogadores têm seis tentativas de adivinhar uma palavra de cinco letras, com feedback sobre letras corretas, incorretas e extraviadas.
O jornal New York Times afirma que o McDonald tentou tirar vantagem da “enorme boa vontade” associada à sua marca.
No entanto, McDonald disse que irá contestar o processo porque existem vários outros jogos que também possuem títulos semelhantes.
“Há toda uma indústria de [dot]Jogos LE”, disse ele à BBC. “Wordle é sobre palavras, Worldle é sobre o mundo, Flaggle é sobre bandeiras.”
Em março, O jornal New York Times apresentou vários avisos de remoção do Digital Millennium Copyright Act, ou DMCA, para desenvolvedores de jogos inspirados no Wordle.
Os avisos citavam violação do Tempos’ propriedade do nome Wordle, bem como sua aparência – como o layout e o esquema de cores dos blocos verdes, cinza e amarelos.
Um porta-voz do New York Times Co. disse que a empresa não tem problemas com pessoas que criam jogos de palavras semelhantes que não infringem suas “marcas registradas ou jogabilidade protegida por direitos autorais” do Wordle.
Mas a empresa tomou medidas contra um usuário da plataforma de desenvolvimento de software GitHub, que criou um projeto “clone do Wordle” que incluía instruções sobre como criar “uma versão falsificada” do Wordle, e contra outros que compartilharam seu código.
“Como resultado, centenas de sites começaram a aparecer com jogos ‘Wordle’ falsificados que usavam a marca registrada ‘Wordle’ do The Times e jogabilidade protegida por direitos autorais sem autorização ou permissão”, disse o porta-voz.
O GitHub deu ao usuário a oportunidade de alterar o código e remover referências do Wordle, acrescentou o porta-voz, mas ele recusou.
O engenheiro de software Josh Wardle criou o Wordle e o tornou público em 2021. Em janeiro de 2022, ele vendeu o jogo diário para o Tempos por uma soma relatada de sete dígitos.
O jogo cresceu em popularidade, tornando-se uma sensação viral que inspirou outros jogos como “Heardle”, a versão musical de Wordle, onde você adivinha o nome de uma música em seis escutas, e “Queerdle”, que usa palavras associadas à comunidade queer.
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