Grand Theft Auto: Martyn Ware, do Heaven 17, afirma que recebeu apenas £ 5.700 para ter uma música de sucesso apresentada em uma franquia de jogos

Grand Theft Auto: Martyn Ware, do Heaven 17, afirma que recebeu apenas £ 5.700 para ter uma música de sucesso apresentada em uma franquia de jogos


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Kelly Risman

Repórter de notícias dos EUA

Martyn Ware, o músico e produtor por trás das bandas britânicas de synth-pop The Human League e Heaven 17, afirmou que lhe foi oferecido um pagamento único de apenas £ 5.700 para que o hit do H17, “Temptation”, fosse apresentado no novo Grande roubo de automóveis jogo.

Ware, 68 anos, compartilhou no X/Twitter que foi contatado por seus editores em nome da Rockstar Games, o estúdio por trás da franquia de sucesso, sobre a possibilidade de usar a faixa de 1983 em Grand Theft Auto VI.

“Naturalmente animado com a imensa riqueza que estava prestes a vir em minha direção, rolei até o final do e-mail sobre a oferta…” ele escreveu.

“Foram US$ 7.500 (£ 5.700), para a compra de quaisquer royalties futuros do jogo, para sempre…” ele continuou. “Para contextualizar isso, Grande roubo de automóveis [V] arrecadou, espere… US$ 8,6 BILHÕES (£ 761 milhões).

Ware, que também produziu discos para artistas como a falecida Tina Turner, concluiu: “Ah, mas pense na exposição. Vá se foder.

Mais tarde, ele acrescentou: “Para aqueles que afirmam que o H17 deveria ter aceitado a oferta extremamente baixa de compra de ‘Temptation’ no GTA6, alegando ‘maior exposição’… Um milhão de streams extras gera a cada escritor lamentáveis ​​​​US$ 1.000 cada.”

LR: Ian Craig Marsh, Martyn Ware e Glenn Gregory do trio pop eletrônico britânico Heaven 17 em 1982
LR: Ian Craig Marsh, Martyn Ware e Glenn Gregory do trio pop eletrônico britânico Heaven 17 em 1982 (Imagens Getty)

“Temptation” foi um hit número dois no Reino Unido em 1983 e é considerada uma das canções que definiram a era do synth-pop. Anteriormente, apareceu no filme de Danny Boyle de 1996 Localização de trens.

Grand Theft Auto VI tem lançamento previsto para 2025, quase uma década depois de seu antecessor, e será o último episódio de uma das franquias de vídeo mais vendidas de todos os tempos.

Um trailer do jogo, que vazou em dezembro do ano passado, quebrou vários recordes mundiais depois de ser visto mais de 90 milhões de vezes em seu primeiro dia no YouTube.

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A música é uma parte importante do jogo, já que os jogadores podem navegar em seu cenário fictício com o rádio sintonizado em músicas populares, com diferentes estações oferecendo vários gêneros.

O sexto jogo da série Grand Theft Auto que será lançado em 2025 (Rockstar)
O sexto jogo da série Grand Theft Auto que será lançado em 2025 (Rockstar) (Mídia PA)

Em GTA V, músicas apresentadas incluíam “Swimming Pools” de Kendrick Lamar e “How Was It” de Future na Rádio Los Santos, enquanto a estação Non-Stop Pop FM oferecia o clássico dos anos 80 do INXS “New Sensation”, “I Want It That Way” dos Backstreet Boys, Maroon “Moves Like Jagger” do 5 e “Applause” de Lady Gaga.

Outros artistas que terão músicas no jogo são Britney Spears, Mis-Teeq, Robyn, Rihanna, Wham!, Phil Collins, Queen e Stevie Wonder.

Uma foto do novo jogo Grand Theft Auto
Uma foto do novo jogo Grand Theft Auto (Rockstar Games/AFP via Getty Ima)

Respondendo à reclamação de Ware, o fundador da Cocteau Twins e da Bella Union Records, Simon Raymonde, implorou-lhe que reconsiderasse.

“Martyn, é tarde demais para mudar de ideia?” ele respondeu. “GTA tinha cerca de 440 músicas no último jogo, então aquela taxa por uma música (embora brilhante) é normal. Pode parecer baixo, mas se eles pagarem US$ 7.500 cada, serão US$ 3,3 milhões apenas na música. A taxa [in my honest opinion] é irrelevante.”

Ele argumentou que, dado que 200 milhões de pessoas compraram o último jogo, ter uma música na trilha sonora poderia potencialmente aumentar as transmissões para um artista em “10 ou 20 vezes o que é agora”.

“Vejo essas taxas constantemente e, por mais baixas que sejam, isso é apenas uma pequena parte do que [having your song featured in a game] pode fazer pela divulgação da sua música e GTA é o jogo que todos desejam”, acrescentou.

No entanto, um seguidor respondeu: “Sim, mas US$ 3,3 milhões serão uma gota no oceano do [development] custos. O custo de desenvolvimento esperado para GTA 6 está projetado para ser superior ao RDR2, que foi de US$ 550 milhões, por uma boa margem. Então, US$ 650 milhões? Isso significa que a música representaria menos de 1% do orçamento. Isso é baixo, muito baixo.”

O Independente entrou em contato com a Rockstar Games para comentar.



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