A Tencent Games foi uma das expositoras da ChinaJoy em Xangai em 26 de julho de 2024.
Str | Afp | Imagens Getty
PEQUIM — Quando se trata de jogos, o uso de inteligência artificial generativa semelhante ao ChatGPT ainda está em fase exploratória, de acordo com Liang Chen, gerente geral de Tencent Departamento da indústria de internet da Cloud.
A controladora Tencent é uma das maiores empresas de jogos do mundo e possui a Riot Games, com sede nos EUA, lar de títulos populares como League of Legends e Valorant. Chen disse que seu papel é ajudar os fabricantes de jogos a melhorar sua produtividade e eficiência com a tecnologia, incluindo suporte para a expansão no exterior do jogo móvel de sucesso da Tencent, Honor of Kings, este ano.
Chen disse que a IA tem sido usada há muito tempo por empresas de jogos para reconhecimento de padrões e outras funções, mas o uso eficaz da IA generativa acarreta custos elevados.
O chatbot ChatGPT da OpenAI e tecnologias semelhantes permitiram que a IA entendesse melhor e gerasse conteúdo de maneira semelhante à humana. As ferramentas também podem produzir conteúdo impreciso ou ilógico.
“Minha opinião pessoal é que a aplicação em larga escala [of generative AI] ainda levará algum tempo”, disse Chen à CNBC em entrevista na sexta-feira, à margem da conferência anual de jogos ChinaJoy em Xangai. Isso está de acordo com uma tradução da CNBC de seus comentários em mandarim.
A questão mais premente é “como podemos equilibrar custos e resultados, a fim de escalar”, disse Chen.
Chen compartilhou exemplos como ter que treinar IA generativa para retornar respostas historicamente precisas apenas quando um usuário interage com um personagem virtual dentro de um jogo ambientado há centenas de anos. Para tais funções, ele disse que a empresa está usando o modelo Hunyuan AI da Tencent e outros modelos desenvolvidos internamente.
Ele se recusou a comentar Nvidia, cujos chips mais avançados são valorizados para treinar modelos de IA. Os EUA restringiram as exportações desses semicondutores para a China.
O ChatGPT da OpenAI e a tecnologia subjacente para a construção de aplicativos não estão oficialmente disponíveis na China. Tencent, Baidu, Alibaba e muitas startups criaram alternativas locais.
O AI Lab da Tencent anunciou em março uma ferramenta chamada Motor de IA de jogo GiiNEX que incorpora IA generativa para desenvolver cenas de cidades em jogos.
Chen disse que no último ano, a Tencent já usou ferramentas de IA para renderização 3D, reduzindo o tempo gasto nessa redução de pelo menos cinco dias para cerca de duas horas.
Ele disse que isso não necessariamente encurta todo o tempo de produção, pois a demanda por qualidade aumenta e as empresas precisam determinar o grau de interesse dos usuários no jogo.
A receita de jogos domésticos da Tencent caiu 2% no primeiro trimestre em relação ao ano anterior, para 34,5 bilhões de yuans (US$ 4,75 bilhões), enquanto a dos jogos internacionais aumentou 3%, para 13,6 bilhões de yuans.
Apesar de estar em um período exploratório, Chen disse esperar que o investimento da empresa em IA aumente a cada ano.
“Espera-se que um dia haja um ou vários casos que possam ser replicados rapidamente, e o [investment] proporção pode aumentar repentinamente”, disse ele.
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