50 anos depois, Dungeons & Dragons ainda é popular – e lucrativo

50 anos depois, Dungeons & Dragons ainda é popular – e lucrativo


Dungeons and Dragons percorreu um longo caminho desde sua estreia, há 50 anos.

Depois de passar décadas como o auge da cultura nerd, o popular jogo de mesa se tornou popular graças, em parte, ao sucesso do seriado de grande sucesso da Netflix, “Stranger Things”, e ao videogame mais vendido, “Baldur’s Gate 3”.

Na verdade, a editora de D&D Wizards of the Coast viu sua receita anual crescer de US$ 761 milhões em 2019 para US$ 1,17 bilhão em outubro de 2024. A empresa estima que 85 milhões de pessoas jogaram o jogo desde que foi lançado pela primeira vez em 1974 – um número equivalente a a população da Alemanha.

“Se você tivesse me contado esse número quando eu era mais jovem, eu teria rido”, disse Jess Lanzillo, que chefia o design e desenvolvimento do jogo, à CNBC Make It. “Minha mente teria explodido.”

Mas a Wizards of the Coast não é a única empresa que se beneficiou do novo sucesso do D&D. A loja de jogos do Brooklyn, The Last Place on Earth, arrecadou quase US$ 110.000 em 2024 com a hospedagem de noites de D&D.

A popularidade dos eventos presenciais ajudou a mudar a sorte de uma empresa que enfrentava dificuldades graças, em parte, à abertura pouco antes do início dos bloqueios da Covid. Cerca de 50% da receita da loja vem de D&D.

“Dungeons and Dragons realmente salvou o negócio”, diz o proprietário Whitney Wolfe.

Whitney Wolfe (centro) é dona do Last Place on Earth, um café de jogos de tabuleiro no Brooklyn que oferece noites populares de Dungeons & Dragons.

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A popularidade do jogo foi ajudada por uma indústria artesanal de programas de streaming e podcasts onde as pessoas jogam campanhas de D&D em tempo real. Um dos programas, “Critical Role”, rendeu milhões em gorjetas e receitas publicitárias.

Na verdade, tornou-se tão popular que conseguiu arrecadar mais de US$ 11 milhões no Kickstarter para financiar um piloto animado de TV. Esse programa, “The Legend of Vox Machina”, estará em breve em sua quarta temporada no Amazon Prime.

Outro show, “Dimension 20”, esgotou os ingressos do icônico Madison Square Garden, com os fãs desembolsando uma média de US$ 119 para assistir os comediantes jogarem no palco.

“O que realmente dá [D&D] pernas”, diz a professora da Universidade de Auburn, Dra. Emily Friedman, “é a propriedade intelectual gerada fora do ecossistema da Wizards of the Coast e da Hasbro”.

Para saber a história completa de como Dungeons and Dragons se tornou um fenômeno global, confira o vídeo CNBC Make It’s.

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