A Tencent exibiu sua tecnologia na Conferência Mundial de Inteligência Artificial de 2023 em Xangai, em 8 de julho de 2023.
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Tencent superou as estimativas de resultados do segundo trimestre, à medida que o crescimento em sua principal divisão de jogos acelerou.
Veja como a Tencent se saiu no trimestre de junho em relação às estimativas de consenso do LSEG:
- Receita: 161,12 bilhões de yuans chineses (US$ 22,5 bilhões) contra 160,77 bilhões de yuans esperados.
- Lucro atribuível aos acionistas da empresa: 47,63 bilhões de yuans chineses contra 39,95 bilhões de yuans esperados.
A receita aumentou 8% com relação ao ano anterior, enquanto o lucro aumentou 82%.
Depois de sofrer seu primeiro declínio anual de receita em 2022, a Tencent tem procurado reacelerar o crescimento em seu principal negócio de jogos.
Os investidores têm recompensado a empresa até agora, com as ações subindo cerca de 27% este ano. Isso se deve em parte à empolgação em torno de um novo jogo chamado Dungeon & Fighter Mobile (DnF Mobile), produzido pela empresa sul-coreana Nexon e distribuído na China pela Tencent.
DnF Mobile tem dominado as paradas de jogos de maior bilheteria na China, e os investidores esperam que a Tencent possa colher os benefícios de sua popularidade nos próximos anos, como fez com Honor of Kings.
A Tencent disse que seu negócio de jogos na China gerou receita de 34,6 bilhões de yuans no segundo trimestre, um aumento de 9% em relação ao ano anterior. Isso foi mais rápido do que o crescimento de 3% observado no primeiro trimestre do ano. A Tencent atribuiu o desempenho ao aumento das vendas do Valorant e ao “lançamento bem-sucedido” do DnF Mobile.
“DnF Mobile, um jogo recém-lançado, reativou milhões de fãs de IP (propriedade intelectual) e está retendo bem os jogadores, posicionando-o para se tornar nosso próximo grande sucesso”, disse a Tencent em seu comunicado de resultados.
A receita de jogos internacionais também aumentou 9% em relação ao mesmo período do ano anterior, para 13,9 bilhões de yuans.
O negócio de publicidade online da Tencent gerou receita de 29,9 bilhões de yuans no segundo trimestre, um aumento de 19% em relação ao ano anterior. A gigante da tecnologia atribuiu isso ao aumento da receita proveniente da publicidade em vídeo no WeChat, o maior aplicativo de mensagens da China de propriedade da Tencent.
Os investidores há muito estão entusiasmados com a capacidade da Tencent de monetizar vídeos no aplicativo WeChat, que tem mais de 1,3 bilhão de usuários.
A divisão de fintech e serviços empresariais da Tencent, que inclui computação em nuvem e o recurso de pagamentos móveis WeChat Pay, viu a receita aumentar 4% ano a ano, para 50,4 bilhões. O crescimento foi prejudicado por “uma maior moderação no crescimento das receitas de pagamentos comerciais, que refletiu os gastos de consumo lentos”, disse a Tencent.
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